マーケティング&サステナビリティ国際研究所長 川上教授のインタビュー記事「ポケモンGOに学ぶファンを生む仕掛け、『釘付けジャーニー』をどう実現するか―進む『CX(顧客体験)のサーキュラー化』、社会的価値の創造にも有効―」がJB pressに掲載されました。
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